Undertale Bits & Pieces Mobile
v2.0.0
- 4.0 3 Votos
- #1984 Em RPG
Descrição
Undertale: Bits and Pieces é um remake do jogo original, feito por
@BlaizeMayes1 e Team BnP (portados pela Wanderlust) que reimaginam o jogo.
Passe por um mundo de humanos e monstros.
Detalhes do jogo:
O Jogador deve mover a ALMA do protagonista, representada por um coração vermelho, para evitar ataques. À medida que o jogo avança, novos elementos são introduzidos na forma de Tipos de Ataque e Modos de ALMA. Os ataques podem ser de cores diferentes, algumas das quais podem curar a ALMA ou ser um obstáculo. Os modos ALMA alteram a cor da ALMA e como ela funciona em uma batalha, e é frequentemente usado durante uma batalha de chefe.
Durante o turno do protagonista, ele pode usar uma das quatro opções por turno: LUTAR, Agir, ITEM e MISERICÓRDIA. FIGHT danifica o oponente com um evento de tempo rápido. Selecionar um ACT pode mudar o humor do oponente ou revelar informações sobre o inimigo. Usar um item pode beneficiar o protagonista. Se certas condições forem atendidas, a MERCY pode ser selecionada para poupar o inimigo, o que encerra o combate. No final da batalha, o OURO é ganho. Matar um inimigo recompensa EXP e LV, mas nenhum é dado se um inimigo for poupado com sucesso.
@BlaizeMayes1 e Team BnP (portados pela Wanderlust) que reimaginam o jogo.
Passe por um mundo de humanos e monstros.
Detalhes do jogo:
O Jogador deve mover a ALMA do protagonista, representada por um coração vermelho, para evitar ataques. À medida que o jogo avança, novos elementos são introduzidos na forma de Tipos de Ataque e Modos de ALMA. Os ataques podem ser de cores diferentes, algumas das quais podem curar a ALMA ou ser um obstáculo. Os modos ALMA alteram a cor da ALMA e como ela funciona em uma batalha, e é frequentemente usado durante uma batalha de chefe.
Durante o turno do protagonista, ele pode usar uma das quatro opções por turno: LUTAR, Agir, ITEM e MISERICÓRDIA. FIGHT danifica o oponente com um evento de tempo rápido. Selecionar um ACT pode mudar o humor do oponente ou revelar informações sobre o inimigo. Usar um item pode beneficiar o protagonista. Se certas condições forem atendidas, a MERCY pode ser selecionada para poupar o inimigo, o que encerra o combate. No final da batalha, o OURO é ganho. Matar um inimigo recompensa EXP e LV, mas nenhum é dado se um inimigo for poupado com sucesso.