Crash - 13 Card Brag Game
v1.0.4
- 4.7 3 Votos
- #14039 Em Cartas
Descrição
Crash é uma extensão britânica do jogo de cartas Nine-card Brag, também conhecido como Thirteen-Card Brag. O jogo é popular no norte da Inglaterra e no sul do País de Gales, e é relatado que é jogado em Edimburgo e Plymouth pelos chamados Crackers. Este jogo em particular é conhecido por ter inúmeras variações. No Crash, um jogador recebe treze cartas e as divide em quatro conjuntos. Os jogadores geralmente visam atingir um total de 15 pontos, ganhos em acordos sucessivos. Neste jogo para celular, os usuários podem selecionar de 7 a 15 pontos para terminar um jogo.
Origem: Inglaterra
Número de jogadores: 4 jogadores
Tipo de jogo: Matching
Baralho: baralho padrão de 52 cartas
Jogar: Sentido horário
Classificação das cartas (da maior para a menor): A K Q J 7 6 5 4 3 2
Objetivo do Jogo: Atingir a meta de pontuação
Jogabilidade ---
Os jogadores recebem 13 cartas cada e devem classificar sua mão em 4 mãos Brag de três cartas ou, se você tiver sorte, em 3 conjuntos de 4 do mesmo tipo, descartando a última carta restante. A classificação das mãos é a mesma que Brag, com a mão mais alta, 3 três.
Todas as outras mãos são iguais. Depois que os jogadores classificam suas mãos, cada um joga sua mão com a classificação mais alta, e o jogador que joga a mais alta ganha um ponto. Se as mãos estiverem empatadas, ninguém marca. Os jogadores então jogam sua segunda melhor mão, depois a terceira melhor e, por fim, a mão final. Para ganhar uma mão, o jogador deve ter um par. Caso contrário, o acordo será considerado um empate.
O jogo usa uma meta de pontuação para determinar quando o jogo termina. Essa pontuação pode variar entre 7 e 10 pontos. É comum aumentar a pontuação alvo em jogos com menos de 4 jogadores.
Para ganhar o jogo, os jogadores devem atingir a pontuação alvo. O jogo continua e novas mãos são distribuídas até que um jogador atinja o alvo.
Batendo---
"Bater" é um recurso especial neste jogo. Um Crash ocorre quando 1 jogador ganha todos os 4 pontos em uma única rodada. O jogador que vencer o acidente é recompensado com 1 ponto de bônus adicional.
Classificações de mãos (de alto a baixo) ---
PRIAL: Prial é a abreviação de "par real". Três cartas de valor igual, por exemplo, K-K-K
COLOR RUN: Três cartas em sequências do mesmo naipe. A-2-3 é uma sequência viável e a mais alta, apesar de A ser a carta de classificação mais alta. A-K-Q é a segunda maior sequência/Color Run. 2-A-K não é um flush ou sequência válida.
RUN: Três cartas em sequência de qualquer naipe.
COR: Três cartas, não em sequência, do mesmo naipe. Por exemplo, se todas as cartas forem espadas, 7-10-Q é uma cor.
PAR: Um par tem duas cartas quaisquer de valor igual. Por exemplo, A-A-J.
CARTA ALTA: Uma mão de três cartas que não forma nenhuma das combinações acima depende da carta alta - que é a carta de classificação mais alta. Por exemplo, nesta mão: 5-10-K, K é a carta mais alta.
Divirta-se jogando...
Origem: Inglaterra
Número de jogadores: 4 jogadores
Tipo de jogo: Matching
Baralho: baralho padrão de 52 cartas
Jogar: Sentido horário
Classificação das cartas (da maior para a menor): A K Q J 7 6 5 4 3 2
Objetivo do Jogo: Atingir a meta de pontuação
Jogabilidade ---
Os jogadores recebem 13 cartas cada e devem classificar sua mão em 4 mãos Brag de três cartas ou, se você tiver sorte, em 3 conjuntos de 4 do mesmo tipo, descartando a última carta restante. A classificação das mãos é a mesma que Brag, com a mão mais alta, 3 três.
Todas as outras mãos são iguais. Depois que os jogadores classificam suas mãos, cada um joga sua mão com a classificação mais alta, e o jogador que joga a mais alta ganha um ponto. Se as mãos estiverem empatadas, ninguém marca. Os jogadores então jogam sua segunda melhor mão, depois a terceira melhor e, por fim, a mão final. Para ganhar uma mão, o jogador deve ter um par. Caso contrário, o acordo será considerado um empate.
O jogo usa uma meta de pontuação para determinar quando o jogo termina. Essa pontuação pode variar entre 7 e 10 pontos. É comum aumentar a pontuação alvo em jogos com menos de 4 jogadores.
Para ganhar o jogo, os jogadores devem atingir a pontuação alvo. O jogo continua e novas mãos são distribuídas até que um jogador atinja o alvo.
Batendo---
"Bater" é um recurso especial neste jogo. Um Crash ocorre quando 1 jogador ganha todos os 4 pontos em uma única rodada. O jogador que vencer o acidente é recompensado com 1 ponto de bônus adicional.
Classificações de mãos (de alto a baixo) ---
PRIAL: Prial é a abreviação de "par real". Três cartas de valor igual, por exemplo, K-K-K
COLOR RUN: Três cartas em sequências do mesmo naipe. A-2-3 é uma sequência viável e a mais alta, apesar de A ser a carta de classificação mais alta. A-K-Q é a segunda maior sequência/Color Run. 2-A-K não é um flush ou sequência válida.
RUN: Três cartas em sequência de qualquer naipe.
COR: Três cartas, não em sequência, do mesmo naipe. Por exemplo, se todas as cartas forem espadas, 7-10-Q é uma cor.
PAR: Um par tem duas cartas quaisquer de valor igual. Por exemplo, A-A-J.
CARTA ALTA: Uma mão de três cartas que não forma nenhuma das combinações acima depende da carta alta - que é a carta de classificação mais alta. Por exemplo, nesta mão: 5-10-K, K é a carta mais alta.
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